quarta-feira, 30 de maio de 2012

[Tutorial]Conseguindo Bastante Cristal Purificado

Eae Galera, hoje ensinarei a vocês a como conseguir Cristal Purificado....
Obs: Não é rápido mas é garantido 

Vamos lá, primeiro você vai precisar criar um Cavaleiro.

Pontos :
2 Pontos em Resistência e 1 em Força ( TODOS OS Lvl ATÉ O 30 )

Skills :
No Lvl 30 ela precisa estar assim:
Skills.JPG

Armadura:
No Lvl 30 você vai poder usar a armadura Sonambula completa, ela da ótimos status pro Lvl30.
Status.JPG

Pet:
Recomendo o Filhote de Urso ou Filhote de Urso Morfado, pois eles absorvem grande % de Dano.

Depois de tudo isso você vai comprar Bastante Pots de Lvl 30 de Life.
Criar uma Party ( Não precisa de outra pessoa )
Ir em Ruina do Índigo sozinho indo direto para o Boss.
Ex:
Mapa.JPG 

AFK:
AFK.JPG 

Obs: As skills são de ladino pois minhas entradas com meu cavaleiro tinha Acabado 

Depois de matar o Boss você vai ter:
4 a 5 - Cristais Purificados
5 a 8 - Lascas Sonâmbulas Pristinas


Fazendo isso 5 vezes por dia com 3 Personagens são +/- 15 Cristais Purificados e 20 Lascas Sonâmbulas Pristina.





[TUTORIAL] Passando do Nivel 20 na Escada de Cristal

Olá pessoal, tentei manter esse segredo por algum tempo, mas infelizmente um fofoqueiro de meu servidor (S6) conseguiu espalhar...
Vendo isso, resolvi mostrar como se faz:

PS: Créditos a mim e ao pessoal da Antiga Legado. Em alguns outros servidores também ja foi ensinado.

Escada de Cristal

Bem vamos la, siga estes passos e boa sorte, porque boa sorte? Pois você ou alguem do seu Grupo pode cair em uma armadilha e arruinar toda a estratégia...

-Passo 1:
Monte um grupo
Coloque 1 Tanker nesse grupo (É obrigatório ter a Skill Onda Nv 3+)
Se desejar coloque 2 Tanker (Com 1 tanker leva de 40 a 50 Minutos, com 2 Tanker leva de 20 a 40 minutos)
Recomendo fazer o grupo assim: Você, 2 Tanker, 1 Sacer (Para chegar ao andar 20 sem problemas) e uma outra classe qualquer.

-Passo 2:
Após ter montado o grupo, hora da ação, vá para a Escada de Cristal e avance até o andar 19.
Caso tenha sorte, e pelo menos 1 Tanker chegue ao andar 19, poderemos então passar do nivel 20.
Caso os Tanker morrão, esquece, seu plano foi por água abaixo e você tera que tentar no dia seguinte.
Pois bem, chegando no andar 19, peça para o pessoal aguardar e oriente os Tanker a tivarem suas ondas (antes de pular pro andar 20).
Alerte também para que ninguem se mova depois que pular pro andar 20, isso é importante, pois mesmo você estando invisivel, a Onda dos Tanker vão ficar causando dano, sendo assim, ninguém se meche!
Após orientar todos, hora de saltar!
Uma vez no andar 20, confirme com os Tankers se a Onda está causando Dano nos Boss, se estiver, ok, ta funcionando!
Uma vez que está causando dano, basta aguardar de acordo com esse lista:

1 Tanker Usando Onda: 40 á 60 Minutos
2 Tanker: 30 a 40 Minutos
3 Tanker: de 20 a 30 Minutos

-Passo 3:
Uma vez no andar 20, os Boss vão morrer aos poucos, primeiro morre o Guerreiro e o Ladino, depois os outros. Não se deixe enganar, 2 deles podem acabar com um Grupo inteiro, então aguarde sobrar pelo menos 1! xD
Passando do andar 20, você pode optar em continuar com o 'macete' ou ir matando normal, PERAI: você só pode ir matando normal até o andar 23, o andar 24 consiste em Arqueiros que tem dano de 15 a 50.000, dependo da sua classe! Nesse andar é necessário fazer o 'macete' de novo!
No andar 25... deixo pra vocês descobrirem, más fica a dica, é complicado! xD

Espero que gostem e não me critiquem por revelar tudo, afinal, mantive segredo até alguem espalhar pra geral...

Luas2

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Introdução ao Sistema de Alma:

Quando você chegar ao Nível 30 você poderá ativar seu sistema de alma.
Cada Alma tem 10 níveis. Você pode obter os Status concedidos pela Alma cada vez que você upa 1 nível da mesma.

A Alma tem dois padrões: o de Status e o de Habilidades. Jogadores podem optar por aprender o de Status, que lhes dará mais força, inteligência, resistência e agilidade em suas classes, e o de Habilidades, que aumentam significativamente suas habilidades, como Defesa Física/Mágica, AtaqueFísico/Mágico, Esquiva, Golpe, Cura, Velocidade de Movimento, etc. Essas habilidades são liberadas sob certas condições.


Tipos de Alma:

Se você quiser o próximo nível de sua alma, você precisa deixar a Alma Principal (A Alma Principal é aquela que tem um desenho no meio) no nível 5. E se você quiser ter uma Alma em um nível mais elevado, você precisa ter o nível da Alma anterior maior do que a da atual.

1.jpg

2.jpg

Para você aprender uma alma, você precisa que o nível da Alma anterior seja maior que o nível da atual. Isso significa que pra você passar o nível da alma Preciosismo para o nível 3, você precisa ter a alma Dureza (marcada com a seta) no Nível 3 também. Você não pode ter uma alma “Longe da Alma Pricipal” maior que o nível das anteriores.


O que você precisa para aprimorar o nível da sua Alma:

Para cada nível que você aumenta na sua alma, você precisará de mais itenspara aprimorá-la. Como você pode ver nas imagens acima, a quantidade de itens aumenta, e os itens necessários também.
Itens necessários:
3.jpg - Cristal Purificado
4.jpg - Lasca de Gelo
5.jpg - Lasca de Alma
6.jpg - Lasca de Brilhantismo
7.jpg - Lasca Iluminada
8.jpg - Lasca do Vazio



Aura dos personagens:


Assim que o jogador chega a um determinado numero de “Conclusão da alma” uma aura é adicionada ao seu personagem, para mostrar que você já chegou a um nível mais auto no Sistema de Almas.

Imagem do personagem normal.
9.jpg 

Imagem do personagem com a primeira aura, adquirida quando se alcança500 de “Conclusão de Alma”.
10.jpg 

Imagem do personagem com a segunda aura, adquirida quando se alcança os 1100 de “Conclusão de Alma”.
11.jpg 

Imagem do personagem com a terceira aura, adquirida quando se alcança os1700 de “Conclusão de Alma”.
12.jpg 

Imagem do personagem com a quarta aura, adquirida quando se alcança os2300 de “Conclusão de Alma”.
13.jpg 

Imagem do personagem com a quinta aura, adquirida quando se alcança os3000 de “Conclusão de Alma”.
14.jpg 

Itens liberados na loja:

Com o lançamento do sistema de alma, os itens para alma estarão disponíveis na loja de cash do jogo, a Lasca de Alma que já estava disponível a um tempo, e o frasco para os Essência de Cristal.
333.jpg 

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Ontem 17:45


Bom isso é tudo, esperamos que nosso guia ajude os jogadores a aperfeiçoar suas Almas. Boa sorte a todos, e bom jogo.

Build Completa - Cavaleiro Tank

Build do lvl 1 ao 60.

Vantagens:
- Ouro e itens facil
- Bastante HP
- Sofre menos dano

Desvantagens:
- Não tem muito Atack
- Skills muito ruins
- Não mata outro tank u.u

Primeira coisa que você deve ter em mente quando cria um cavaleiro tank é:
PvP não é o forte de cavaleiros tank, se for fazer um personagem pra pvp faça um guarda, mago ou ladino.

Pontos:
Bom, Começando com os pontos.
Primeiro você vai precisar de um tanto de força básica.
no inicio coloque 3 pontos em força todos os levels, até ter 90 de Força como base ( pra saber a base tire todos os itens do personagem)

Assim que tiver 90 de força básica você começa a colocar pontos em Resistência (3 pontos)

Lvl 50 seus status ( sem armadura )
status.png 

Lvl 50 seus status ( Com armadura )
statusdepois.png 

Skills:

Parte dos pontos completa vamos as skills.
Nesse caso vamos utilizar as skills da parte Protection.
protection.png 

" Renan, mas por que o Hino de Batalha ta lvl 1 ? "
R: Calma pequeno gafanhoto, eu explico.
Simples como vocês podem ver a skill "Quebra-Escudo" ta lvl 5.
Explicação: a skill quebra-escudo é a melhor skill de tank, principalmente pra pvp ! pois ele da stun no alvo de 3.5segundos.
Mas também você pode colocar o hino de batalha lvl 5, isso vai da pessoa.

Do lvl 50 ao 60 não gasta NENHUM ponto de skill.
pra por a skill " Impacto de Cratera " Lvl 5

Pet:
Eu recomendo pra ir em Dungeons ou tankar algum boss o " Urso " ou " Urso Morfado " ( explicação no final )
Para ir PvP, Upar eu recomendo " Teeka "

Por que Urso ?
R: Ele absorve 25% de dano que você toma de qualquer monstro, se você der sorte e pegar algum com a skill " Onipotente " ele irá absorver 29%, se você conseguir colocar essa skill Nv2 ele Absorve 32% do dano que você leva dos monstros.

Por que Teeka:
R: Por ela poder usar charme ( Stun ) e poder Curar.

Sistema de alma: ( ainda não tem )
Vou dar uma breve explicação do sistema de almas para um tank.
de uma olhada na imagem para você se familiarizar com o sistema de alma:
Alma.png

O sistema de alma ele da alguns atributos ao personagem, como no meu caso é um tank ele usa mais o spirit of ice ( espirito do gelo )

Sets:
Bom, as armaduras você pode ficar com o set selvagem mesmo ou um set épico de lvl 50 do Salvador que ficaria bem interessante tbm.
No lvl 51 você vai poder ter uma arma melhor que a selvagem, então caso você não queira gastar seus pó mágicos ou pedra de encantamento com a arma selvagem, espere e use na arma de lvl 51.

Personagem final:
personagem.png 

Como vocês podem ver, o personagem tem bastante defesa, HP e bastante dano para um tank.
Lembre-se de por seus itens sempre que puder +5 e arma + 7 pra cima.




Serve: S11
Nick: Shadow

sexta-feira, 11 de maio de 2012

A Guide to The AM Hybrid Ranger!!!

SKILLS
All right, Lets Jump right into this guide Starting with Skills followed by Stat Distribution.





First off lets start by Clarifying which skills i chose

Anti-Mage Tree-------------------------------------------------------------------------Nature Tree
1/5 Fire arrow--------------------1/5 Double shot----------------1/5 Anti-Magic Shield ---------------5/5 Elven Swiftness-------
1/5 Paralyzing shot ---------------1/5 Trailing arrow -------------5/5 Fortune's Kiss-------------------1/5 Oak's Blessing---------
1/5 Improved Fire arrow-----------1/5 Improved Double Shot -----1/5 Void's Edge----------------------1/5 Quick heal------------
1/5 Strong shot-------------------5/5 Rain of Arrows-------------1/5 Silencing Strike------------------1/5 Tidal Arrow-----------
1/5 Improved Paralyzing shot-------------------------------------1/5 Improved Anti-Magic Shield-------1/5 Barkskin--------------
1/5 Master Fire Arrow--------------------------------------------1/5 Tether Trap---------------------1/5 Improved Oak's Blessing
-----------------------------------------------------------------1/5 Mana Spring-----------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------5/5 Tidal Rush-------------------------------------------------

Second, Lets go over why these are great choices.. Not including skills needed to get the Important ones.

•Improved Fire Arrow: Low cooldown and Decent damage.
•Strong Shot: Excellent Damage 3 second channel Made even stronger if used immediately after Paralying shot
•Improved Paralyzing Shot: I cannot stress enough how AMAZING the PDEF reduction of this skill is, not to mention its High Damage on top of it.
•Trailing Arrow: Great Damage on a low cooldown, also useful for Hitting Rouges out of stealth.. it is a MUST HAVE 1/5 for all AM ranger builds.
•Improved Double shot: Minor Burst damage on a very low cooldown.
•Fortune's Kiss: As a ranger dealing high damage is expected, the 10 bonus luck from 5/5 is an easy way to make you Lucky strike Very often.
•Void's Edge: While this skill isn't the best it is helpful in Interupting Ice mages Blizzard, Preists Heals, and other Anti-Mage rangers Strong shot which is Important.

•Natures Swiftness: What can i say? Fast attack combined with a Naturally High Damage and you will be a force to be reckoned with, The Movement speed is also important in Kiting those Pesky Knights and Rouges
•Quickheal: The Clutch of this Hybrid build, it is what makes Solo PvP and Solo Dungeons Possible an Amazing heal Even with a low magic attack as an Anti-Mage ranger
•Tidal Arrow: Knockback those Kights and Rouges for an even Easier time Kiting them.
•Barkskin: Although it has a 3 minute Cooldown, It is an important skill to this build because 6% of Max health everytime you take damage could very easily Add up to a lot of HP regain
•Improved Oak's Blessing: Another Amazing heal, 429HP PER SECOND, that just under the amount you get from a lvl 60 Healing Potion!


Now a Slight alteration to this build if you are looking for an even Better time Kiting people is to go 1/5 Improved Paralyzing Shot and Drop Void's Edge, and pick up 1/5 Magic arrow and 1/5 Ankle shot.



Stat point Distribution
As antimage the only Stat you need is Strength, Agility is a waste Due to the Naturally High Luck Rangers get out of Skills and Gear
GEAR







This is the gear i'm using currently and i know this gear takes a while to get. BUT In my opnion the Savage/slayer set is a really amazing for Rangers due to the fact that it gives both STR and INT, which you dont get on some of the other sets.
The +INT helps your magic attack the the effectiveness of your Quickheal which is important in both PvP and Dungeons.

The Insignia is a Must have, at least one with the effect "Rage Explosion" Even though it has a 30 minute cooldown, it is a really good burst in PvP if you need to Kill someone quickly as in a 2v1 or something like that.

Heart of Eden for the offhand.


As for the Sockets In the Savage/Slayer Gear to unlock each socket requires:
•1st slot = 1 Greater Socketing Rod
•2nd slot = 4 Greater Socketing Rods
•3rd slot = 16 Greater Socketing Rods
•4th slot = 64 Greater Socketing Rods
•5th slot = 80 Greater Socketing Rods

The Gems.
I chose these gems because these gems all have a Place, i would recommend the same BUT instead of Health in the Helmet you could add DEF gems instead, because a High Defense is always Preferable to a low one. But as its set up i can socket HP PDEF and MDEF with this set up and. 
For the Gloves i Recommend PATK, however, if you want a greater quick heal socket in MATK gems instead.
And lastly, for your Weapon, if it isnt PATK gems then you are doing it wrong.
SOUL
OK now here is my soul.. its not that far in but its focusing on the key points. I will List in Order of importance, AKA which ones you should upgrade first before the amount of Soul crystals gets insane.
#1. Spirit of Brilliance: Just max it asap that way you dont have to worry about it later as Brilliance tree will be your major focus.

#2. Rage: Pure PATK.. always Good, and it is the cheapest on Soul Shards.

#3. Madness: Again, Pure PATK, and PATK% must have though it may cost you quite a bit more Soul Shards.

#4. Vulgarity: Move Speed is the major reason for putting resources into this branch, although the IAS is also Nice.

#5. Simplicty: Critical Damage% Very Important for those insanely high damage criticals, Make it hit even harder.

#6. Patience: Not really that important, But you need it leveled so you can level Fortune.

#7. Fortune: Needed for the Luck Bonus, Very Important.

#8. Power: Not a major one due to the fact that the only things its useful for are the +PATK% and you need it to unlock Numbness

#9. Numbness: Excellent branch, 5% or even 10% chance to stun a target may not seem like a lot but trust me it is, Lets say you attack 2 times a second, and you have Numbness Lv5 which is 5% chance to stun. Now according to the % from a pure Statistics point of view thats 1 in every 20 attacks. So if you attack twice every second that means theoretically you will stun your target once every 10 seconds.

#10. Ferocity: More +PATK%, and this time its paired with some strength

#11. Cruelty: Crit Damage and Rating, nuff said.

#12. Braveness: this Time its STR paired with +STR% which translates into even more PATK

#13. Following along with Maxing that Brilliant tree, adds +STR%, and some Armor PEN



Server-The Wilterlands 
Name- Estoc
Honor ranking - Archduke(Finally took Rank 1!!!)
Level - 80 

~Fin~

Guia--- TOCHA--- Iniciantes



     Ola pessoal ... Trouxe um TUTO sobre a TOCHA -- vejo muita gente perguntando para oque ela serve , e está perdendo de Upar com ela.. -- Enfim!! - 

                    Neste guia vou mostrar a você a melhor forma e mais rápida de ganhar níveis usando Tocha.



Tocha são DROPADAS aleatoriamente por monstros quando você matá-los. Cada TOCHA dá aproximadamente 0,8%



Uma boa maneira de tirar proveito delas é entrar em um grupo de 5 a aproximadamente no mesmo nível que você e no modo afk Mobarem no mesmo mapa ... (logico se tiverem sorte p/ cair a Tocha)

Quando uma tocha cai de um dos monstros, Diga o resto do seu grupo a localização da tocha (segure "CTRL" e clique esquerdo das coordenadas no canto inferior esquerdo do mini-mapa. (Certifique-se de usar parte bate-papo para isso e não bate-papo mundo como uma tocha só afeta máximo de 5 pessoas em torno dela)

Se todos os 5 do grupo vier até onde esta a tocha Vc irá Subir de lvl MUITOOO MAIS RAPIDO !!  .

AFINAL--- QUEM NÃO GOSTA DE EXP  TOTALMENTE GRATIS ? rsrsrs

[ OFF ]

The End Enjoy att      Ruan - LaRevolucion s9/s15 Guild UnidoS / Alliance